Djúpsjávarfiskmálun á Steini
Efni sem þarf
- Langur, flatur steinn
- Svört akrýlmálning
- Dökkblá akrýlmálning
- Hvít akrýlmálning
- Gul akrýlmálning
- Blá akrýlmálning
- Flatt pensell (meðalstór)
- Fínt smáatriðapensell
- Glætt lakkeringsúðað
Skref-fyrir-skref leiðbeiningar
Skref 1: Paint the pitch-dark abyss
Wash and dry your rock. Paint the entire surface with near-black. While still wet, blend in deep navy blue in the upper areas to suggest the water column — darker at the bottom (deepest water) and slightly less dark higher up. The abyssal zone has no sunlight at all. Add a few scattered pinpoints of light for bioluminescent particles in the water column.
Skref 2: Sketch and paint the angler fish body
Sketch an anglerfish (deep sea fish) body — a wide, rounded head taking up most of the body, with a tapering tail. The anglerfish is the most recognizable deep sea creature. Paint the body in deep teal or dark gray-blue. Add a large, gaping mouth with massive jagged teeth in white — the teeth are a hallmark feature.
Skref 3: Paint the bioluminescent lure
On the top of the anglerfish's head, paint a long spine (illicium) extending forward and curving down in front of the mouth. At the tip, paint a small glowing bulb in bright cyan or neon blue-green with a white core. This is the esca — the bioluminescent lure the anglerfish uses to attract prey in the darkness.
Skref 4: Add bioluminescent body markings
Using neon green or bright cyan paint and a fine brush, add a series of glowing spots and curving line patterns along the body and fins of the anglerfish. These bioluminescent patterns suggest the photophores (light-producing organs) that many deep sea creatures use for communication and camouflage.
Skref 5: Add the glowing eye and seal
Paint a large, haunting deep-sea eye on the side of the anglerfish head — a wide greenish iris surrounding a large black pupil with a tiny white highlight. Add a glow halo around the entire fish using very diluted cyan paint. Apply gloss sealant. The wet, shiny finish makes the fish look submerged in water.
Skref 6: Bættu við RoxGeo kóða
Skrifaðu ROXGEO.COM neðst eða aftan á klettinum þínum og síðan skástrik og einstaka kóða klettsins þíns (t.d. ROXGEO.COM/ABC123). Þetta gerir finnandanum kleift að fara beint á prófílsíðu steinsins þíns og skrá uppgötvun sína. Ef kletturinn er of lítill fyrir allt heimilisfangið skaltu skrifa #ROX og síðan kóðann án bils (t.d. #ROXABC123) — það er stutt, auðvelt að leita á Google og leiðir beint á ferðasíðu klettsins þíns. Notaðu varanlegt merki með fínum oddum eða akrýlmálningarpenna og innsiglið hann með glæru lakki svo kóðinn haldist læsilegur í rigningu, sól og ævintýrum.
Gagnlegar ráðleggingar
- Veldu steinsform sem passar við þema þitt.
- Leiddu hönnunina með blýanti áður en þú málar.
- Leyfðu hverjum lag að þorna alveg áður en þú bætir við næsta.
- Innsiglðu með glæju úðaláki til að steinninn geymist fallegur utandyra.
- Fyrir RoxGeo kóðann á botninum skaltu nota vatnsheldur varanleg merki (eins og Sharpie) eða akrýl málningarpenna. Berið 2–3 umferðir af glæru þéttiefni yfir kóðann - þetta heldur því læsilegt í gegnum rigningu, sól og meðhöndlun í marga mánuði.
- Að skrifa #ROXCODE (t.d. #ROXABC123) á steininn þinn gerir það auðvelt að finna í gegnum Google leit. Við fínstillum virkan fyrir þetta hashtag, svo allir sem leita að því munu finna prófílsíðu rokksins þíns fljótt.
- Allt heimilisfangið ROXGEO.COM/CODE fer með finnandann beint á kortið þitt, þar sem hann getur séð alla ferðasögu hans, fyrri finnanda og myndir frá hverju stoppi á ferð sinni.
Málaðu þennan stein og fylgdu ferð hans með RoxGeo!
Sækja RoxGeo ókeypis











